Categoría: Noticias

Lo que se cuece a diario en el mundillo MSX.

1

Artículo sobre Kai Magazine en el último número de RetroGamer

Los chicos de Kai Magazine son protagonistas en el último número de la revista RetroGamer (edición española), concretamente en el número 21. En nada menos que seis páginas, el autor del artículo, Atila Merino, hace un recorrido por la historia de este grupo de desarrollo de videojuegos para MSX, comentando sus éxitos del pasado, los juegos que ha publicado en los últimos años y aprovechando la ocasión para mentar el próximo Myth and Dragons que está a punto de ver la...

0

Ya se puede votar por el mejor juego de MSXdev’17

Ayer se abrió la encuesta para que el público pueda elegir con sus votos el mejor juego de esta edición del concurso MSXdev que como sabéis nos ha dejado 10 juegos este año. La encuesta estará abierta hasta el próximo 25 de noviembre y aunque cualquiera puede participar solamente los votos de aquellos usuarios que se registraron en la web oficial del concurso antes del 5 de octubre serán tenidos en cuenta para otorgar el premio especial de la comunidad...

1

Virtual Hydlide

Atentos a la adaptación que ha hecho este señor japonés del juego Virtual Hydlide pero imitando el estilo gráfico y los sonidos del MSX. Pero no, no se trata de un juego para MSX sino para Windows… Ya, yo también me había emocionado. Lo siento. Enlace relacionado: 30円のどうでもいいゲーム Okay– I'm officially in love with Virtual Hydlide! No, not that one– this one!https://t.co/Hs6HUZObcG#msx #hydlide #remake pic.twitter.com/XJnKYRoB0S — Daniel Turner (@Alp317) January 21, 2017

0

Anunciada la RU MSX 03 Sevilla

La gente del sur de España está de enhorabuena porque ya se ha anunciado la fecha y el lugar donde se celebrará la tercera edición de la reunión de usuarios de MSX en Sevilla. Así que si vivís cerca no tenéis excusa para acercaros a disfrutar de una jornada llena de gente buena y con mucho salero. Y si vivís lejos como yo, pues os tocará esperar a ver las fotos y las impresiones de los que puedan asistir. La...

0

Myth and Dragons de Kai Magazine ya tiene portada

Hace una semana Kai Magazine hizo pública la ilustración que dará vida a la portada de su próximo juego para MSX2: Myth and Dragons. La portada es obra de Miguel Ángel Jiménez López quien en mi opinión ha hecho un estupendo trabajo (más de tres meses) consiguiendo llamar la atención: Para los que no lo conozcan, este es un juego que se inspira de una manera muy importante en los arcades de finales de los años 80 cuando el manejo...

2

Dos posibles MIA encontrados y pendientes de preservación

El otro día estuve junto con algunos compañeros de la AUIC en casa de Miguel Durán (@museo8bits) para echarle una mano en la mudanza que está llevando a cabo en estas semanas. Parte de su inmensa colección ha tenido que se “adoptada” por varios de nosotros hasta que tenga la posibilidad tener hueco suficiente para acomodarla de nuevo. De esa colección a mí me tocó cuidar software MSX en cinta de casete el cual me he traído hasta mi cueva...

0

Sword of IANNA se presentará oficialmente en RetroZaragoza

Sword of IANNA es el nuevo juego de Retroworks que ya pudimos disfrutar en la pasada RetroMadrid 2017 para darnos cuenta de la calidad que tiene tanto en lo técnico como en lo jugable. Este es un juego para los MSX de segunda generación con un protagonista a lo Conan El Bárbaro, que con espada en ristre se enfrentará sin ningún temor a hordas de terribles enemigos. Pero no solo habrá que usar hábilmente la espada sino que Sword of Ianna...

1

La iniciativa LER-SOR ya tiene página web

Hace un tiempo hablamos aquí de la iniciativa económica de Caballero Lerma para impulsar el desarrollo de software para MSX. Ya se habían definido las normas por las que se iba a regir esta campaña de financiación y queda a a expensas de la creación de un espacio web específico para concentrar en él toda la información del proyecto. Finalmente esa página web ya está activa y se puede visitar para conocer de primera mano cómo funciona esta campaña y...

0

Magical Tower Adventure, nuevo juego presentado a MSXdev’17

Queda algo más de una semana para que se cierre el plazo de presentación de juegos al concurso MSXdev’17 y acaba de llegar la novena entrada: Magical Tower Adventure. Se trata de la versión MSX de un juego ya publicado en ZX Spectrum el año pasado y que su autor ha tenido a bien portar al estándar japonés. Aprovechando la conversión, se ha optimizado y actualizado el código para dar vida a este juego de laberintos donde nuestro objetivo es...

1

Cerrando un acuerdo que dará mucho que hablar: Jon Cortázar y Javi Lavandeira

A través de un tuit hemos sido testigos del encuentro de Javi Lavandeira y Jon Cortázar en Japón aprovechando la visita de este último al Tokio Game Show. De su encuentro nada sabemos pero algo se está urdiendo en cuanto a lo que es el mundillo MSX, en palabras de Jon: “Cerrando un acuerdo que dará mucho que hablar”. ¿Qué será ese acuerdo? Lo cierto es que nos gustaría conocer más detalles pero mientras tanto permaneceremos atentos a la información...

0

DemonVideogames prepara un remake de un juego de MSX

Demon Videogames, quien nos sorprendiera con el estupendo remake de Knightmare para Windows hace algo más de dos años, anuncia a través de su cuenta de Twitter que está trabajando en un nuevo remake de un videojuego de MSX y que esta vez no es uno de Konami. Por ahora no ha dado más pistas sobre qué se trae entre manos. Lo que está claro es que el listón de calidad lo dejaron muy alto con Knightmare y ahora esperamos...

2

Hideaki Kodama, descubierto ilustrador de portadas de Konami

Gracias a una subasta en una web japonesa, se ha descubierto quien es el autor de las carátulas de algunos de los videojuegos de Konami, entre ellas, la impresionante de Nemesis 3. Esta persona es Hideaki Kodama (小玉英章) quien ha realizado multitud de trabajos, destacando en el dibujo hiperrealista de coches. Enlace relacionado: Lost Levels 2 of the auctioned paintings, signed "H Kodama" (his signature doesn't appear on the various scans we can find on the Net): pic.twitter.com/g1gztjmJl7 — VGDensetsu (@VGDensetsu)...

1

Space Manbow se juega en la RetroSemana

La RetroSemana es un evento que convoca Commodore Spain a través de Twitter donde cada semana se elige un juego concreto. El juego puede ser de cualquier sistema clásico; lo importante en todo esto es compartir con el resto de los participantes nuestra puntuación, como en los viejos tiempos. Y por supuesto, se trata de hacerlo de la manera más limpia posible sin usar ningún tipo de truco ni trampa. Esta semana el juego elegido ha sido Space Manbow, el mayor...

1

Parche de traducción para A Life M36 Planet

El juego A Life M36 Planet – MotherBrain has been aliving acaba de recibir un parche que lo traduce del japonés original al inglés, lo cual lo hace mucho más accesible para los que no dominamos la lengua nipona. Pero como suele pasar en los parches, las modificaciones no solamente se han quedado en el idioma sino que además hay algunos detalles que hacen que actualizar el juego merezca aún más la pena. Uno de ellos es que se ha corregido...

2

Draconic Throne, nueva entrada presentada a MSXdev’17

Parece que poco a poco se va animando la cosa en lo que respecta a MSXdev’17. Tras unos comienzos más bien discretos, ahora, cuando queda menos de un mes para que se cierre el plazo de presentación de entradas a concurso, empiezan a producirse novedades lo que nos hace felices a los usuarios de MSX que somos los máximos beneficiados con nuevos juegos que probar en nuestros ordenadores. Draconic Throne, ese es el nombre de la octava entrada a concurso....

0

Tres nuevas entradas presentadas a MSXdev’17

Después de un tiempo de desconexión por problemas en el servidor, vuelven las entradas a MSXdev’17. Nada menos que tres son las actualizaciones que desde ya tenemos disponibles en la web del concurso. Voy a repararlas brevemente: Mazogs. Adaptación a MSX del clásico de 1981 para el viejuno ZX81.La versión MSX es a todo color y con un aspecto mucho más sólido que el del original. El objetivo es encontrar el cofre del tesoro y salir del laberinto y en...

0

MSXBlog busca ayuda a través de Patreon

Después de estar rondando por mi cabeza la idea de pedir ayuda económica para mantener MSXBlog he decidido abrir una cuenta en Patreon. ¿Y qué es eso de Patreon? Pues es una web de patrocinios donde a través de vuestras aportaciones regulares (mensualmente) el patrocinado recibe un dinero y como contraprestación el patrocinador accede a diferentes recompensas. En mi caso, las recompensas son de lo más variado: desde acceso a contenido exclusivo en la propia web de Patreon hasta camisetas pasando...

3

Entrevista a Cas Cremers en Distrito Entebras

Frank Romero (@ENTEBRAS) y Gaby López (@fiteblog) han entrevistado a Cas Cremers, personaje relevante en la era post-comercial del MSX en Europa por la calidad de sus creaciones para el estándar japonés como Akin o Blade Lords, entre otras. En dicha entrevista Cas habla sobre los desarrollos que llevó a cabo a finales de los ochenta y primera mitad de los años noventa, centrándose en su faceta de creador.