Categoría: Noticias

Lo que se cuece a diario en el mundillo MSX.

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Se busca primera versión del Ensamblador/Desensamblador R.S.C.

Mi amigo José Manuel está buscando la primera versión del Ensamblador R.S.C. para preservarlo.  Este programa fue publicado por Manhattan Transfer y su autor es Ramón Sala (de ahí las primeras dos letras del nombre). Se comercializaron al menos dos versiones del programa: la original y la Serie Oro, que se  lanzó más tarde. Esta segunda sí que está preservada. Se busca R.S.C. Así que si alguno de vosotros lee esto, tiene una copia del programa y le apetece compartirla con la...

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Nogalious para MSX ya tiene fecha de lanzamiento

Hace una semana se puso a la venta a través de Steam la versión de Nogalious para PC. Poco sabíamos de cuándo iba a estar lista la versión que más nos interesa a todos, la de MSX, pero ayer mismo LU3GOLU3GO Studios anunció que la fecha de lanzamiento será el próximo mes de octubre. En lo que respecta a la versión MSX, que es la que apoyé en la campaña de financiación a través de Kickstarter, y tras haber perdido...

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Galería de bocetos de Alfonso Azpiri

Hace ya unos años, buceando por la red, me encontré una colección de bocetos realizados por Alfonso Azpiri en Artcoholics. Decidí entonces guardar aquellos que estaban directamente relacionados con los videojuegos (portadas e ilustraciones) para publicarlos en un futuro. Y el futuro es hoy, ya que me he tropezado con ellos en mi disco duro y me apetece compartir con vosotros una galería con 32 imágenes. Algunas de ellas aparecieron posteriormente en los Tape Covers que son una auténtica pasada. Si os...

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Stevedore, nuevo juego de theNestruo

Néstor Sancho vuelve a la carga con un nuevo desarrollo para MSX. Nos sorprendió hace ya unos años con Pérez The Mouse, un juego de acción escrito en MSX-BASIC y posteriormente intentó hacer un juego de rally pero el proyecto no llegó a finalizarse (una verdadera lástima porque tenía una pinta estupenda). Stevedore es el nombre del proyecto en el que se encuentra volcado en estos momentos y después de haberlo probado en primera persona os puedo decir que tiene...

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Burn Us Exp. ya disponible para reservar

Burn Us es uno de los juegos que se ha presentado este año al concurso MSXdev. Se trata de la ópera prima de un recién creado grupo desarrollador llamado Carambalán Studios. Nuestro papel en este juego es el de un miembro de la secta “Dameduris” que como objetivo en la vida tiene el morir quemado en una pira de sacrificios como muestra de obediencia. Para ello tendrá que conseguir primero la gasolina y el mechero para iniciar el fuego y...

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Próximo directo: MSX-Club año 1985

El viernes os espero en YouTube para repasar el que fue el año del nacimiento de la revista más importante del mundillo MSX: MSX-Club. Corría el año 1985, apenas un año y medio después del lanzamiento del estándar MSX, y aparecía en los quioscos esta publicación de la editorial Manhattan Transfer. En los primeros números la revista se centraba principalmente en listados MSX-BASIC para teclear aunque también hay algunas noticias interesantes y análisis de videojuegos. Enlace relacionado: YouTube

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Top 100 juegos MSX2

Hace unos meses hicimos el Top 100 de juegos de MSX, con una participación bastante notable y, lo que es más importante, con una gran cantidad de títulos aportados a la lista (nada menos que 294). Es el momento de hacer otra encuesta en busca esta vez de los 100 mejores juegos de MSX2. Así que nos toca de nuevo estrujarnos los sesos ya que hay muchos títulos entre los que elegir nuestros favoritos. Y solo los más votados estarán...

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Life on Earth, lo nuevo de Kai Magazine, ya disponible

El juego Life on Earth, de Kai Magazine ya se puede comprar a través de su tienda online. Según palabras del propio Kenneth, se trata de su mejor juego superando a Myth and Dragons en todos los aspectos: gráficos, jugabilidad, adicción, rendimiento, etc. En el apartado musical Manuel Dopico es quien se ha encargado de la banda sonora, que suena estupendamente bien haciendo uso de MSX-MUSIC, MSX-AUDIO y Moonsound. Para los melómanos, la banda sonora del juego se podrá adquirir por...

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Risky Rick aterrizará en MSX gracias a 50 valientes

Risky Rick in Dangerous Traps es un homenaje al clásico Rick Dangerous. Desde este junio pasado el juego está disponible para la consola ColecoVision. El juego, creado por Easter Egg y distribuido por ArcadeVision me llamó mucho la atención desde que lo vi por primera vez en movimiento en un vídeo hace ya más de un año. Pensé: “me gustaría muchísimo tener este juego en MSX”. Y aunque solamente era un deseo ahora puede se convierta en realidad pues tras una...

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Dreams Puzzle, nueva entrada al concurso MSXdev’18

De la mano de Mapax nos llega un clásico juego de puzzles (de los de deslizar las piezas para montar la imagen final) llamado Dreams Puzzle y que necesita del V9990 para poder funcionar. Es por lo tanto la primera entrada al concurso en la categoría MSX Freestyle. Y es que los gráficos que usa el juego llaman muchísimo la atención desde el primer momento y no es para menos pues lo que vemos son ilustraciones de fantasía realizadas por Josephine...

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Novedades en 萌SX(MoSX)

Si aún no conocéis 萌SX (MoSX) os confieso que yo tampoco… hasta ahora. Por lo que he podido averiguar es una evolución del estándar MSX hacia una instancia superior a la que conocemos actualmente en nuestras máquinas pero que mantendría, por otro lado, total compatibilidad con las anteriores generaciones (MSX, MSX2, MSX2+ y MSX turbo R). Esta implementación está siendo desarrollada por The New Image y se basa en una CPU de 32 bits compatible con Z80 y R800 y un...

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Nuevo juego presentado a MSXdev’18: C.C.R.: Anexo 1, El Algoritmo

José Soto Gándara (joesg) entra a participar en el concurso MSXdev’18 con una aventura de texto llamada C.C.R.: Anexo 1, El Algoritmo. Con esta ya son cuatro los juegos presentados al concurso. Nuestro papel es el de Vin We Pei, un joven ingeniero informático que desesperado quiere saltar desde lo alto del edificio donde trabaja. ¿Qué es lo que ha llevado al joven Vin a poner fin a su vida? ¿Cómo podemos ayudarlo? Ahí comienza la aventura que nos propone este trabajo...

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¡Feliz 35 cumpleaños, MSX!

Hoy es el día en el que todos los MSXeros estamos de celebración. Hoy es el aniversario de nuestro querido estándar. Y en esta ocasión hay que soplar nada menos que 35 velas. Lejano queda ese 27 de junio de 1983 cuando se presentó al mundo. Desde entonces, muchos de nosotros hemos crecido con él a nuestro lado. Y aunque comercialmente murió en los años noventa del siglo pasado, los aficionados tomaron el relevo y gracias a eso hoy día...

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Entrevista a Alejandro Diges, director de Input MSX

Los chicos de Commodore Spain han entrevistado a Alejandro Diges, quien fuera director de las publicaciones Input Commodore, Input Sinclair e Input MSX entre otras. Alejandro es un claro superviviente de la época dorada de las revistas informáticas cuando tenían un peso importante en la actualidad del mundillo ya que eran la única ventana hacia la información y además sus contenidos nos descubrían los entresijos de nuestros microordenadores y nos enseñaban a programar. Aunque la entrevista se centra principalmente en...

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Inq & Suq vs. Nightmare, nuevo proyecto de Nobuaki Washio

Nobuaki Washio, autor de Draconic Throne, Zevimodoki y Buddagillie entre otros juegos para MSX, ha publicado en Twitter algunas capturas de pantalla y vídeos de su próximo juego titulado Inq & Suq vs. Nightmare. Por lo que hemos podido observar, se trata de un shooter cuyos protagonistas son dos personajes con pijama y gorro cuya misión es cazar a las peores pesadillas. Al final de cada nivel nos enfrentaremos a un enemigo más grande y difícil de abatir. Nobuaki tiene...

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Nuevas imágenes de la versión MSX de Nogalious ¡y molan muchísimo!

A la vista de las imágenes de la versión MSX que desde LU3GOLU3GO Studios nos han llegado a los que en su momento apoyamos la salida del juego Nogalious, puedo decir que mantengo la esperanza de que al final el juego merezca la pena. Todo el mérito aquí es para Toni Gálvez cuyo trabajo en el apartado gráfico es para mí un motivo de tranquilidad. Tenemos calidad asegurada en gráficos y música, gracias al buen trabajo de Gryzor87 en este...

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Ninja Savior llegará a Game Boy

El último juego de Relevo Videogames para MSX, Ninja Savior, llegará próximamente a la veterana consola portátil de Nintendo, la Game Boy. El anuncio de esta versión ha venido por sorpresa de la mano del propio Jon Cortázar en su canal de YouTube durante el último directo dedicado precisamente a Ninja Savior. Casi al final del programa se pudo ver el aspecto que va a tener esta versión monocroma a la que le falta muy poco para ver la luz. Por su mecánica...

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openMSX ya soporta TSX

Gracias al incansable trabajo de NataliaPC y otras personas en el formato TSX, por fin tenemos la primera versión del emulador openMSX que con soporte para este formato, que recordemos que replica al 100% imágenes de cintas de casete de MSX en archivos de muy pequeños (apenas unos Kb.). Esta versión no es oficial sino que ha sido compilada para WIndows a partir del código fuente de openMSX. Los usuarios de MacOSX tendremos que esperar un poco ya que actualmente se...