Categoría: Noticias

Lo que se cuece a diario en el mundillo MSX.

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Se busca programador para El Poder Oscuro

Manuel Varela componente de Majara Soft lanza un mensaje a todos los programadores del estándar MSX para finalizar el desarrollo del videojuego El Poder Oscuro en el que lleva enfrascado varios años creando gráficos. Lo que se pide es que el programador respete el trabajo gráfico ya realizado y que por otro lado se comprometa a fondo con el desarrollo del juego para que pueda ver la luz. Algunos datos comentados por Manuel sobre el juego nos desvelan que se trata...

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Rookie Drive NX a la venta en RetroMadrid 2017

Hace un tiempo hablé de Rookie Drive, un nuevo hardware en desarrollo para nuestros MSX. Con él se puede trabajar con imágenes de disco desde un soporte de almacenamiento externo USB. A lo largo de este tiempo el proyecto ha evolucionado cambiando de denominación a Rookie Drive NX por el soporte de Nextor y además presentado novedades: La memoria ROM ha sido ampliada a 512kB con lo que se ha podido incluir una pequeña ROM de disco con lo que al conectar el...

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Nuevo juego arcade para V9990 PowerGraph en desarrollo, por Kai Magazine

Kai Magazine no para de darle a la manivela de crear juegos para nuestro sistema. Al recién estrenado Highway Fighter se le une ahora otro título en ciernes que es uno de esos juegos que poco se prodigaron en el estándar japonés en la época debido a que las compañías desarrolladoras de entonces estaban más centradas en RPGs y otras hierbas en lugar de emular a los arcades que hacían furor en los recreativos (y que a mí me gustaban muchísimo). En...

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Parn’s Music Station

Os traigo aquí una página de melodías MSX cuyo autor es el brasileño Pablo Vasques Bravo-Villalba . Entre ellas podemos encontrar la banda sonora completa de Knightmare Gold así como adaptaciones de melodías conocidas por los aficionados MSXeros y otros temas originales. Además, hay dos discos con melodías listas para escuchar en un MSX usando el reproductor adecuado: PMS 1 y PMS 2. Estas músicas también se pueden reproducir usando programas actuales. Enlace relacionado: Parn’s Music Station

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BeepComp, compositor musical vía texto

Componer música a veces es complicado para los que no tenemos educación musical. Hay sin embargo otras personas que aún careciendo de esa formación concreta son auténticos cracks capaces de crear música celestial. En MSX-BASIC creábamos música a partir de código, con la potencia y versatilidad que ese lenguaje era capaz de darnos. Hoy en día hay programas que son más cómodos de usar pero aún queda hueco para componer a través de ficheros de texto. Es el caso que nos ocupa: BeepComp....

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Mi opinión sobre VRoBIT, después de RetroMadrid 2017

Ayer el equipo desarrollador de VRoBIT anunciaba que estaría presente en RetroMadrid 2017 para mostrar al público un prototipo final de lo que va a ser el nuevo ordenador compatible MSX. Este proyecto lleva gestándose desde hace años y es ahora cuando por fin podemos contar con precios y características definitivas de lo que puede ser un paso adelante en la familia MSX. Desde su concepción y primeras imágenes (conocido como MSXVR), se nos deleitó con imágenes renderizadas que mostraban una...

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Gyruss disponible en cartucho ROM para MSX

Eric Boez presenta su última creación para MSX en formato físico a través de Repro Factory MSX Shop: Gyruss. Este juego, publicado por Konami en 1983 en máquinas arcade nunca tuvo versión oficial para el estándar japonés. Sin embargo, sí que se publicó en otros sistemas de la época como fue el caso de la consola ColecoVision. Hace ya unos años, GDX realizó una conversión desde ColecoVision a MSX pero es ahora cuando se ha hecho realidad en forma de...

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VRoBIT será presentado en RetroMadrid 2017

El equipo de VRoBIT ha anunciado en el blog del proyecto que estará presente en RetroMadrid 2017 para presentar en sociedad este nuevo ordenador compatible con MSX. Concretamente la cita tendrá lugar el día 29 de abril (sábado) y allí podremos ver in situ el modelo HC3000 que es el doble de ancho que el HC4000 (que será el que saldrá el primero al mercado). La idea del equipo desarrollador es que los interesados y los curiosos puedan ver el ordenador,...

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Habrá sello conmemorativo de La Abadía del Crimen

La Comisión Filatélica del Estado regularmente hace emisiones de sellos especiales de fechas, eventos históricos, lugares, personajes famosos e ilustres. Proponer que La Abadía de Crimen, uno de los videojuegos más icónicos de la historia del software español, sea protagonista de una emisión de sellos fue lo que hizo la AUIC el año pasado pero lamentablemente la petición fue denegada. Pero dicen que la esperanza es lo último que se pierde. Y en este caso la esperanza ha dado sus frutos, ya que este año...

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Se avecina una súper adaptación de Gradius para MSX2

En próximas fechas tendremos la oportunidad de catar una versión del clásico Nemesis para los MSX de segunda generación, gracias al trabajo de Toni Gálvez (gráficos), Víctor Martínez. (código) y WYZ (voces digitalizadas) Después de alucinar con lo visto en el vídeo, de lo primero que nos damos cuenta es de que este Nemesis hace gala de un conjunto gráfico completamente modificado, similar al de la versión de máquinas arcade. En segundo lugar nos sorprendemos con el scroll, que tampoco pasa desapercibido ante nuestros ojos debido a su...

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Lord Watson, otro MIA de Manhattan Transfer rescatado

Gracias al buen hacer de Tolvatar, que está trabajando con gran dedicación a la preservación de software MSX, podemos tener a nuestra disposición otro de los juegos de Manhattan Transfer que habíamos visto anunciado en las páginas de MSX-Club y MSX-Extra en mil ocasiones: Lord Watson. Los que pagaron en su momento 1.000 pesetas se encontraban con un juego de aventuras que se desarrolla en un laberinto y donde nuestro protagonista tiene que resolver un curioso crucigrama cuyas definiciones se...

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MSXcenarios, nuevo programa en directo para fans del MSX

David F. Gisbert (Tromax) y Entebras están trabajando detrás de las cámaras para lanzarun nuevo programa en directo sobre el mundillo MSX y que pretende dar protagonismo a los desarrolladores de software y hardware del panorama internacional a través de entrevistas. Pero no solo eso, habrá sitio para la nostalgia, para repasar la historia del MSX, lo que nos ha llevado hasta aquí. Y todo ello aderezado también con noticias, presentaciones, etc. Ellos son los MSXcenarios y su lema es: “aún nos quedan...

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Recuperado T.N.T., otro MIA de Manhattan Transfer

Poco a poco se van recuperando los juegos perdidos. Unos son más interesantes que otros por su calidad técnica, por su rareza o simplemente por la curiosidad de saber cómo eran. La comunidad MSXera se involucra en la preservación de la historia del MSX en mayor o menor medida. Pero lo que está claro es que en esta aventura de la preservación toda ayuda por poca que sea es bienvenida y, en mi opinión, todo merece ser preservado: tanto lo...

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51ª RU MSX de Barcelona el próximo 17 de junio

@AAMSX, ¿para cuando la RU de junio? Estoy pensando seriamente estar allí con toda la buena gente del #MSX — MSXBlog (@MSXBlog) March 15, 2017 Hace unos días le pregunté a la AAMSX cuándo iba a ser la fecha de la próxima RU de Barcelona y días después nos dieron una respuesta: ¡el 17 de junio! Ya tenemos fecha para la #RUMSX : 17 de Junio. #MSX — AAMSX (@AAMSX) March 25, 2017 El lugar será el de las últimas ediciones, ya...

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Preservado Rally, un MIA de ZAP que se vendía en takeru

Congrats to all MSXers that contributed preserving a Japanese game sold in takeru back in the eightieshttps://t.co/RnXN0bM8jF — MSX Games World (@MSXGamesWorld) March 27, 2017 Rally es un juego japonés publicado por ZAP en 1985 para los MSX de primera generación en formato cartucho ROM de 32kB. Este cartucho no se vendía en tiendas como la mayoría del software de la época sino que los compradores lo adquirían a través de máquinas expendedoras de videojuegos llamadas takeru. Este juego era,...

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Disponible demo jugable de Highway Fighter

Kai Magazine está a puntito de sacar su nuevo juego para MSX. Se llama Higway Fighter y ya hablé sobre él cuando se presentó la campaña de crowdfunding de la Enciclopedia Homebrew Vol.2. Se inspira en Road Fighter y su planteamiento es similar. Jugamos en una carretera plagada de coches y camiones que intentarán echarnos de la calzada o interrumpirnos el paso. Al comienzo de la partida podemos elegir entre un coche amarillo (más fácil de pilotar y con menos prestaciones) y...

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Tales of Popolon, cuarta entrada a concurso en MSXdev’17

Popolon, el mítico héroe griego que protagonizó dos estupendos juegos de Konami para MSX en los años ochenta vuelve a la palestra de la mano de Santi Ontañón (Brain Games). Y lo hace con un juego de aventuras de mazmorras laberínticas en 3D usando para ello la técnica de generación de gráficos llamada raycasting. En dicha aventura, denominada Tales of Popolon, nuestro héroe tiene que adentrarse en una intrincada fortaleza para acabar con la fuente del mal que asola el...

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ΧΙ∧∃Χ, nuevo juego presentado a MSXdev’17

GW’s-Workshop presenta al concurso MSXdev’17 un shoot’em up llamado ΧΙ∧∃Χ (Zevimodoki).Inspirado en el clásico Xevious, este juego trae una serie de secretos que los organizadores del concurso han decidido desvelar. El juego funciona en MSX de segunda generación y plantea un nivel de dificultad lo bastante alta como para mantener a los jugadores más tenaces pegados al joystick. Enlace relacionado: MSXdev