Categoría: Artículos

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MSX-U Konami Cassette Book

MSX-U Konami Cassette Book es una cinta de casete publicada por Konami en Japón. Aparentemente, contiene diferentes melodías de videojuegos de Konami publicados para MSX. Y en la portada aparecen mencionados Gradius 2 y F-1 Spirit. Por otro lado, en el manual adivino a leer Penguin Adventure. Las fotos, lamentablemente, son de muy mala calidad. A la vista del precio de venta que tiene en Japón parece ser un objeto bastante cotizado. Quizá no sea así y el precio está...

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Listado de players musicales, por Guantxip

Roberto Álvarez (Guantxip) ha publicado un completo listado de reproductores musicales para nuestros MSX con breves descripciones que seguramente nos serán de ayuda en el momento de seleccionar uno u otro. El listado lo tenéis disponible para descargar al final de la entrada aunque me he tomado la libertad de transcribirlo y adaptar los textos para presentarlo en esta entrada. Desde aquí vaya mi agradecimiento a Roberto por realizar este trabajo de recopilación de información sobre este tipo de software....

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Bricolaje MSX: Carcasa para interfaz SD de Leonardo Padial

Desde hace unos meses tenía en casa una interfaz de tarjetas SD para MSX que en su momento comercializaba Leonardo Padial. En concreto era el modelo LPE-MMC-V8BKP que tiene dos ranuras para tarjetas SD. Esta tarjeta la vendía el propio Padial sin ningún tipo de carcasa. Era problema del usuario encontrar una carcasa apropiada para que estuviera bien protegida. Lo bueno es que el tamaño de la tarjeta es ideal para meterla dentro de una carcasa de cartucho corriente. Como...

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Mi breve resumen de RetroMadrid 2017

He tardado casi dos semanas en poder encontrar tiempo para sentarme y escribir sobre mi visita a RetroMadrid 2017. Pero por fin estoy sentado delante de la pantalla del ordenador. Estas tipo de entrada del Blog me lleva más tiempo publicarlas porque requieren hacer memoria, elegir fotografías, redactar ideas y revisar los textos para no dejarme nada en el tintero. Vamos allá. En esta ocasión quise aprovechar el tiempo al máximo para charlar largo y tendido con los amigos y compañeros...

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Famosos en los videojuegos españoles (X) – Aspar G.P. Master

Jorge Martínez Salvadores, más conocido como Aspar es un moticiclista español nacido en la localidad de Alcira (Valencia) en 1962.  Fue campeón del mundo de motociclismo tres veces en la modalidad de 80cc. y una en la de 125cc. Su palmarés (37 Grandes Premios ganados) le sitúa entre los mejores de este deporte de las dos ruedas, por detrás del mítico Ángel Nieto. En la época álgida de Dinamic, la compañía española se lanza a por el fichaje mediático de Aspar para que protagonice...

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El espíritu MSX sigue vivo

Parece mentira que más de 30 años después de su nacimiento, y más de 20 después del fin de su vida comercial, estemos esperando, como niños en la noche de Reyes, el lanzamiento de un nuevo MSX que llevarse a los dedos. Muchos proyectos han quedado en el tintero y quiero, desde aquí, echar la vista atrás un instante, para que con la perspectiva que nos da el tiempo, valorar lo que vi el pasado 3 de diciembre en la 50ª...

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Un repaso a los MSX híbridos

Por híbridos me refiero a ordenadores totalmente compatibles con el estándar MSX y que a su vez podían ejecutar software de otros sistemas de manera más o menos nativa. De todas zonas en las que se distribuyeron los diferentes modelos MSX, solamente en los países árabes y en la extinta Unión Soviética hicieron su aparición estos curiosas rarezas. Al-Alamiah AX-330 Sakhr Computers fue una compañía kuwaití cuya marca comercial fue Al-Alamiah. Se dedicaba a la importación de MSX japoneses para luego adaptarlos para su posterior venta...

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Los míticos joystick Telemach

A ninguno de nosotros se nos escapa que los joysticks de la casa española Telemach eran lo más en la época. Quien más y quien menos soñaba con tener uno de sus modelos en casa para darle caña de la buena en sus juegos favoritos sin temer por la integridad de la palanca y los botones. Tener un Telemach era símbolo de calidad y duración eterna. Aunque se fabricaron varios modelos bajo la misma marca, en este artículo me refiero al...

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¿Qué es Video9000?

Información obtenida de The Ultimate MSX FAQ. Traducción y adaptación de Konamito Video9000 es un placa de extensión para GFX9000 que permite digitalizar y superponer imágenes en los MSX2/2+ y turbo R en los modos de alta resolución de GFX9000. Su creador fue Koen van Hartingsveldt, de Sunrise. Este hardware tuvo poca difusión, apenas se fabricaron 25 unidades. En aquel entonces Sunrise, soldaba esta placa a la de GFX9000 y la colocaban en una nueva carcasa para acomodar todos los elementos como los...

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¿Qué es GFX9000?

Información obtenida de The Ultimate MSX FAQ. Posterior traducción y adaptación de Konamito GFX9000 es un cartucho para los ordenadores MSX cuyo corazón es un procesador de vídeo V9990. El V9990 está basado en el V9978 que nunca llegó a lanzarse al mercado y que se suponía que iba a estar en el MSX3. En lugar de eso, el MSX turbo R salió al mercado con un V9958. Después de este fallido proyecto, las características de compatibilidad fueron eliminadas del circuito y el...

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¿Será V9990 PowerGraph un éxito?

Ideas e inventos buenos hay muchos, pero lamentablemente algunos no llegan a tener el éxito que sus creadores esperan por la falta de apoyo de los desarrolladores de software. Ocurrió en 1994 cuando Sunrise lanzó la tarjeta GFX9000 a un precio muy alto, al alcance de muy pocos bolsillos y, lo que es peor, con poco software que le sacara partido. La historia nos ha dejado meridianamente claro que es necesario que tanto creadores de hardware como programadores de software unan...

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Entrevista a Nakamura Kengo, diseñador de Gradius

Nakamura Kengo Diseñador. Participó en Gradius desde la etapa de planificación. Responsable de la organización básica de los niveles y de los enemigos. Sus principales trabajos para Konami incluyen Contra, Ajax, y Kyuukyoku Sentai Dadandaan. Creando el mundo de Gradius Originalmente, para Gradius teníamos la idea básica de poder saltar a una dimensión diferente en cada nivel. Mientras hablábamos sobre cual sería la temática para cada nivel, nos vino a la cabeza la idea de unas ruinas antiguas y de mundos de fantasía misteriosos. Desde ahí...

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Un vistazo con lupa a la ilustración de The Maze of Galious

Hace un tiempo me topé con esta imagen en algún lugar de Internet y la guardé en mi disco duro en espera de poder hablar algún día en MSXblog de ella. Lo que pasa es que no recuerdo de dónde la saqué ni quien es su autor así que si lee esto que por favor comente algo y añado más información al texto de la entrada. La imagen hace referencia a las diferentes inpiraciones en las ilustraciones de películas de...

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MSX, Génesis

A comienzos de los años ochenta, los ordenadores personales empezaron a entrar en los hogares franceses. Realmente nadie sabía qué era un ordenador personal o cuál era su uso, pero con la promesa de ayudar en la educación de los niños y hacerlos más inteligentes, así como también ayudarlos a aprender las herramientas del siglo XXI, acabó convenciendo a los padres de clase media para comprarlos. “¡Habrá un ordenador en casa!” En diciembre de 1984, la revista francesa “Science et...

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Slots y subslots, ¿qué son?

Traducción de un extracto del artículo Multi-review: MSX Memory Mapper, MEGA-MAPPER and MEMORY SAMURAI (Part 1 of 2) escrito por Javi Lavanderia en su blog. Slots La CPU en los MSX es un Zilog Z80 (o compatible). Este procesador puede acceder a solo 64KB de memoria al mismo tiempo, así que para usar más memoria el MSX usa una técnica llamada bank switching (intercambio de bancos de memoria). El MSX tiene hasta cuatro bancos de memoria de 64KB cada uno, llamados...

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Vistazo a mi colección de juegos de Konami

Konami fue mi compañía favorita en mi época de juventud, hace ya muchos, muchos años. Lo fue por la calidad de la mayoría de sus juegos. En aquellos años mentar a la compañía japonesa era sinónimo de calidad y sobretodo de entretenimiento frente a la pantalla del televisor. Es por ello que sin conocer apenas nada de esta gente, le pidiésemos a mi padre más de 10 juegos diferentes cuando uno de los piratas más importantes del rastrillo visitó nuestra casa....

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Estuche escolar inspirado en el Toshiba HX-10

Lo que veréis a continuación en las fotos es uno de los objetos más curiosos de mi colección. Se trata de un estuche escolar cuyas tapas están decoradas con una ilustración inspirada en el MSX modelo HX-10 de Toshiba. Fabricado por SAFTA en los años ochenta (desconozco exactamente la fecha), el parecido con un MSX de verdad es absoluto. De hecho podría pasar por un modelo real. Si nos fijamos bien, parece que la SAFTA no quiso correr riesgos por uso de fraudulento del logo...