Autor: Konamito

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Pacific, un nuevo shoot’em up para MSXdev’20

Llega al concurso MSXdev’20 la décimosexta entrada: Pacific. Se trata de un shoot’em up de scroll vertical en el que manejamos un avión de combate que tiene que sobrevivir a sucesivas oleadas de aeronaves enemigas a lo largo de seis niveles diferentes hasta completar su misión. Su autor es André...

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l’Abbaye des Morts entra a participar en MSXdev’20

l’Abbaye des Morts es un juego desarrollado por Locomalito y Gryzor87 hace ya 10 años. Se lanzó originalmente en PC pero enseguida fue portado a otros sistemas como SEGA Mega Drive, Commodore 64. ZX Spectrum, etc. Su mecánica se inspira en los clásicos del ZX Spectrum como Manic Miner o...

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Elige a tu Green Beret MSX favorito

Green Beret, editado por Konami en 1986 en formato cartucho y disco para el sistema MSX fue un chasco que dejó a muchísimos aficionados totalmente ojipláticos ante lo que estaban presenciando en sus monitores. La «todopoderosa» Konami, que convertía en éxito automático prácticamente todo lo que hacía para MSX aquí...

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Tres juegos más entran a participar en MSXdev’20

Queda una semana para que termine el plazo de presentación de juegos al concurso MSXdev’20 y en los últimos días hemos sido testigos de una avalancha de títulos. Así que en esta ocasión, me toca hablar brevemente de los tres últimos presentados: BlockPuzzle, de David Heremans. Como su nombre indica,...

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Cuncuna y Raftoid, nuevas entradas en MSXdev’20

Parece que la cosa se anima por momentos. De golpe se han presentado dos juegos al concurso MSXdev’20: El primero de los dos se llama Cuncuna y es un juego que recuerda mucho al clásico Snake. Ya sabéis, una serpiente encerrada en un laberinto que a medida que se va...

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Stupid Martians, nuevo shoot’em up presentado a MSXdev’20

Stupid Martians es otro shoot’em up que viene a unirse a la creciente familia de este género que a algunos nos encanta. Programado por Visualedu, estamos ante un juego de los denominado «tormenta o infierno de balas» donde la cantidad de proyectiles enemigos es muy grande y por lo tanto...

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Antarctic Adventure, de Konami, ahora también en ZX Spectrum

El clásico de Konami, Antarctic Adventure, llegará muy pronto a ZX Spectrum de la mano de FWG (Fantasy World Group). Este es un juego perfectamente conocido por nosotros en MSX que también hizo aparición oficial en máquina arcade y en las consolas Nintendo Entertainment System (NES) y ColecoVision. El trabajo...

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Litter Box, nuevo juego presentado a MSXdev’20

Llega a MSXdev’20 un nuevo participante: Litter Box. Este juego de acción está protagonizado por un gato. Disponemos de un tiempo limitado para comernos todo el pienso repartido por la pantalla y regresar a la cama antes de que se acabe el tiempo. Pero ¡cuidado! porque hay unos perros que...

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Vista previa del Yie Are Kung Fu II de ZX Spectrum más MSXero

Jarlaxe ha compartido en su cuenta personal de Twitter dos interesantes imágenes de Yie Ar Kung Fu II en su versión para ZX Spectrum. La primera corresponde al juego original, tal y como Imagine lo distribuyó para la máquina de Sinclair, mientras que la segunda está retocada por el propio...

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Este próximo viernes toca directo con Toni Gálvez

Toni Gálvez, conocido por su trabajo en la compañía Bit Managers durante los primeros años del siglo XXI, nos visitará este viernes 10 de julio a las 22:30 horas para charlar sobre su trayectoria en el mundillo del videojuego y más concretamente de su etapa en proyectos para nuestros sistema...

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Quinta entrada al concurso MSXdev’20

Queda menos de un mes para que finalice la fecha límite de entrega de entradas al concurso MSXdev’20 y aquí tenemos la quinta entrada: Landing. Se trata de un sencillo juego, creado por Z80 Epoch en el que tenemos que ayudar a un gato en su caída libre agarrado un...

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Demonia, un juego de MSX-BASIC inspirado en el clásico de Microïds

Juan Morales ha publicado recientemente su último trabajo titulado Demonia. Y seguramente el título elegido nos suene a todos por el videojuego de Microïds, publicado en 1986, que recordaba vagamente al clásico de las recreativas Ghost’n Goblins. Pues bien, este nuevo Demonia creado por Juan está realizado usando el MSX-BASIC...