Autor: Konamito

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¡Gracias por vuestros 10.000 comentarios!

Solamente quería daros las gracias a todos por haber conseguido superar la impresionante cifra de 10.000 comentarios en MSXBlog. Como siempre digo, vuestra participación a través de comentarios es un pilar importante de esta comunidad. Gracias por compartir vuestro punto de vista, gracias por vuestras sugerencias, gracias por vuestras críticas. En definitiva, ¡gracias por estar ahí durante todos estos años! Y ahora, ¿vamos a por los 20.000?

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Vídeo: Hablamos de Vigo Retro con Entebras

Ayer por la noche hablamos con Entebras de Vigo Retro, el evento que se celebrará la semana que entra en la Casa de la Juventud de la ciudad gallega. Durante el programa Entebras nos habló sobre cómo va a ser el evento y qué es lo que los visitantes se encontrarán a partir del lunes 2 de julio. Desde aquí, todo el apoyo y el ánimo para Entebras y sus compañeros en este evento de retroinformática.

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Novedades en 萌SX(MoSX)

Si aún no conocéis 萌SX (MoSX) os confieso que yo tampoco… hasta ahora. Por lo que he podido averiguar es una evolución del estándar MSX hacia una instancia superior a la que conocemos actualmente en nuestras máquinas pero que mantendría, por otro lado, total compatibilidad con las anteriores generaciones (MSX, MSX2, MSX2+ y MSX turbo R). Esta implementación está siendo desarrollada por The New Image y se basa en una CPU de 32 bits compatible con Z80 y R800 y un...

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Próximo programa en directo: Vigo Retro

ENTEBRAS será el invitado de excepción pasado mañana a las 22:30 horas en el canal de MSXBlog en YouTube. Con él hablaremos del próximo evento Vigo Retro que se celebrará en la ciudad gallega a partir del lunes 2 de julio y que se prolongará a lo largo de toda esa semana. Vigo Retro es un evento pionero que empieza con mucha voluntad y desde MSXBlog queremos ayudar a su difusión. Así que os espero a todos como siempre el...

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Nuevo juego presentado a MSXdev’18: C.C.R.: Anexo 1, El Algoritmo

José Soto Gándara (joesg) entra a participar en el concurso MSXdev’18 con una aventura de texto llamada C.C.R.: Anexo 1, El Algoritmo. Con esta ya son cuatro los juegos presentados al concurso. Nuestro papel es el de Vin We Pei, un joven ingeniero informático que desesperado quiere saltar desde lo alto del edificio donde trabaja. ¿Qué es lo que ha llevado al joven Vin a poner fin a su vida? ¿Cómo podemos ayudarlo? Ahí comienza la aventura que nos propone este trabajo...

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¡Feliz 35 cumpleaños, MSX!

Hoy es el día en el que todos los MSXeros estamos de celebración. Hoy es el aniversario de nuestro querido estándar. Y en esta ocasión hay que soplar nada menos que 35 velas. Lejano queda ese 27 de junio de 1983 cuando se presentó al mundo. Desde entonces, muchos de nosotros hemos crecido con él a nuestro lado. Y aunque comercialmente murió en los años noventa del siglo pasado, los aficionados tomaron el relevo y gracias a eso hoy día...

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Prisoner of War, lo próximo de unepic_fran para MSX

unepic_fran sorprendió a los visitantes de la pasada RU de Barcelona con su nuevo juego en desarrollo: Prisoner of War. Se trata de un juego de aventuras y sigilo que inevitablemente se presta a ser comparado con el maravilloso Metal Gear de Hideo Kojima. Como el propio título indica, nuestro papel es el del un prisionero de guerra el cual tiene como misión escapar de las instalaciones militares donde se encuentra confinado tras haber sido capturado por el enemigo. Prisoner...

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Entrevista a Alejandro Diges, director de Input MSX

Los chicos de Commodore Spain han entrevistado a Alejandro Diges, quien fuera director de las publicaciones Input Commodore, Input Sinclair e Input MSX entre otras. Alejandro es un claro superviviente de la época dorada de las revistas informáticas cuando tenían un peso importante en la actualidad del mundillo ya que eran la única ventana hacia la información y además sus contenidos nos descubrían los entresijos de nuestros microordenadores y nos enseñaban a programar. Aunque la entrevista se centra principalmente en...

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Inq & Suq vs. Nightmare, nuevo proyecto de Nobuaki Washio

Nobuaki Washio, autor de Draconic Throne, Zevimodoki y Buddagillie entre otros juegos para MSX, ha publicado en Twitter algunas capturas de pantalla y vídeos de su próximo juego titulado Inq & Suq vs. Nightmare. Por lo que hemos podido observar, se trata de un shooter cuyos protagonistas son dos personajes con pijama y gorro cuya misión es cazar a las peores pesadillas. Al final de cada nivel nos enfrentaremos a un enemigo más grande y difícil de abatir. Nobuaki tiene...

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Nuevas imágenes de la versión MSX de Nogalious ¡y molan muchísimo!

A la vista de las imágenes de la versión MSX que desde LU3GOLU3GO Studios nos han llegado a los que en su momento apoyamos la salida del juego Nogalious, puedo decir que mantengo la esperanza de que al final el juego merezca la pena. Todo el mérito aquí es para Toni Gálvez cuyo trabajo en el apartado gráfico es para mí un motivo de tranquilidad. Tenemos calidad asegurada en gráficos y música, gracias al buen trabajo de Gryzor87 en este...

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Ninja Savior llegará a Game Boy

El último juego de Relevo Videogames para MSX, Ninja Savior, llegará próximamente a la veterana consola portátil de Nintendo, la Game Boy. El anuncio de esta versión ha venido por sorpresa de la mano del propio Jon Cortázar en su canal de YouTube durante el último directo dedicado precisamente a Ninja Savior. Casi al final del programa se pudo ver el aspecto que va a tener esta versión monocroma a la que le falta muy poco para ver la luz. Por su mecánica...

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openMSX ya soporta TSX

Gracias al incansable trabajo de NataliaPC y otras personas en el formato TSX, por fin tenemos la primera versión del emulador openMSX que con soporte para este formato, que recordemos que replica al 100% imágenes de cintas de casete de MSX en archivos de muy pequeños (apenas unos Kb.). Esta versión no es oficial sino que ha sido compilada para WIndows a partir del código fuente de openMSX. Los usuarios de MacOSX tendremos que esperar un poco ya que actualmente se...

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Vídeo: PGCard, el formato que viene

Esta noche los invitados al programa fueron José Luis “Caballero ” Lerma, Germán Díaz (MSX Calamar) y Pablo (Pablibiris). Los tres conforman un equipo de trabajo bien coordinado . Y fruto de ello es el lanzamiento en apenas unos meses de PGCard (Portable Game Card), un formato para la distribución del software de MSX que se inspira en la clásica Beecard de Hudson Soft. Con ellos hablamos de PGCard y también de otros proyectos que tienen en cartera como Krakengraph y...

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Vuestra opinión sobre MSX Games World es importante

Se acerca el verano y con él un poco más de tiempo libre para dedicarle a los diferentes hobbies como por ejemplo MSX Games World. Como sabéis, MSX Games World se hizo página independiente hace casi cuatro años. Desde entonces he estado trabajando a ratos para añadir más datos y fichas nuevas. Y aunque hay muchas horas de trabajo detrás de cada una de las fichas disponibles (más de 4.500 en estos momentos) creo que uno nunca debe quedarse parado y...

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¡Las mujeres al poder!

A vueltas con el revuelo que se ha desatado acerca de la aparición de mujeres como protagonistas en el juego Battlefield V, he pensado escribir un pequeño artículo homenaje a las mujeres que han pasado por las pantallas de nuestros MSX como protagonistas principales. La polémica se centra principalmente en que en la II Guerra Mundial no hubieron mujeres combatiendo en el frente. Y esto es algo completamente falso. Sí, hubieron menos mujeres que hombres en la Gran Guerra pero...

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Próximo directo: PGCard, el formato MSX que viene

Os espero este viernes a partir de las 21:30 horas para charlar con tres auténticos cracks del MSX que están detrás del desarrollo del nuevo formato para lanzamientos de software MSX: PGCard. Además de este proyecto, hablaremos con ellos sobre otros que tienen en producción y los que podrían llegar en un futuro. ¡No os lo perdáis! Enlace relacionado: YouTube

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El Cetro del Sol, aventura de texto para MSX

Llega hasta nuestras pantallas El Cetro del Sol, una aventura de texto que su autor, Toni Pera, la ha definido como festival de puzzles (Puzzlefest) . Esto quiere decir que el protagonismo en el juego se le da a la resolución de acertijos sobre la propia historia o hilo conductor de la aventura. La propuesta aventurera nos pone en el papel de un joven, Alejandro Núñez, que en un momento dado descubre un mapa. Ese mapa le lleva a explorar...

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Lost Wind Platinum, abierta la campaña de reservas

The Lost Wind es un juego que fue presentado al Concurso MSX-BASIC 2018. Venía acompañado de la coletilla “MINI” al final del nombre ya que la intención de sus autores, Oniric Factor, era publicar a posteriori una versión mejorada o ampliada del videojuego y para MSX de segunda generación. Ese momento se acerca y Oniric nos sorprende con el lanzamiento de una versión Platinum, que añade una serie de extras que lo diferencian de la edición normal. Ambas versiones, la normal y...