Archivo mensual: noviembre 2018

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Sorteos de Navidad 2018

¡Hola, amigos! Coincidiendo con las fiestas navideñas y la celebración de dos de los sorteos más importantes del año en lo que respecta a la Lotería Nacional, he decidido hacer yo también sendos sorteos. Os preguntaréis el porqué de estos sorteos. Bien, pues el objetivo principal y único es ayudarme...

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MSXHub, instala software en el MSX desde Internet

¡El futuro ya está aquí! Llega MSXHub, un repositorio desde donde podemos descargar software directamente a nuestros MSX. Su manejo es muy sencillo y funciona de manera similar a los repositorios de software. De hecho, los paquetes disponibles para MSXhub están alojados en GitHub. Todo se hace desde el propio...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (IV)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Bien, volviendo a los integrantes de la plantilla que llevaron a cabo la misión de llevar a buen puerto el proyecto del juego hay que hablar como digo de personalidades muy diversas,...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (III)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Vamos ahora a contar la pequeña historia de la portada, una ilustración que tuvo que pasar por maquillaje, o dígase más claro, tuvo que pasar por la censura impuesta desde arriba, que...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (II)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Nos habíamos quedado en el testeo del juego pero antes de proseguir he de indicar que en este juego hay escondidas varias cosas que, aunque su importancia sea nula, para los que...

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Resumen de MSXLab h02

MSXLab se crea con la idea de poder juntar gente que le interese el desarrollo no solo de software, también de hardware, contenidos, música… cualquier cosa que haga que nuestro querido MSX tenga nuevas cosas cada año. En un principio se ideó para gente de Madrid y alrededores pero es...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (I)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Rememorando aquellos carteles publicitarios de los 80-90, hemos tomado la libertad de rehacer aquella publicidad con un poco de guasa y chascarrillo, de un programa que intentó, pero no...

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Vuelve Aleste por su 30º aniversario

Seguramente todos vosotros conocéis la saga Aleste, compuesta por unos estupendos shoot’em up y un spin-off y creada por Compile para nuestros MSX en 1988. Aún recuerdo con mucho cariño los cientos de lecturas que le di en su momento al artículo del juego publicado en la revista MSX-Club. Tras el...

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Infografía de cartuchos Konami

J. Alberto me ha enviado por correo electrónico la imagen que podéis ver a continuación y cuyos protagonistas son nada más y nada menos que los cartuchos ROM que la mítica Konami publicó para el estándar MSX entre 1983 y 1990. Como me ha gustado mucho he pensado en compartirlo...

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Manuel Pazos se viene a nuestro programa

Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) nos visitará el próximo 30 de noviembre. Asistirá a nuestro programa en directo en YouTube donde hablará de su amplia trayectoria en el mundillo MSX, prestando especial atención a sus creaciones de software (La Abadía del Crimen para MSX2, Sonyc, Castlevania, traducciones), como también de hardware (MegaFlashROM...

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Este viernes hablaremos de MSXVR con Alberto De Hoyo

Apuntad en vuestras agendas: próximo viernes (9 de noviembre) a las 22:30 horas (horario de Madrid). Será la emisión de nuestro habitual programa en directo en YouTube. Pero lo que lo hace especial en esta ocasión es el invitado y el tema que vamos a tratar con él. Alberto De...

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STARS MSX

Editorial: STARS Idioma: Español Precio: 375 pesetas (revista + cinta de casete) Números totales: Sin confirmar Periodicidad: Mensual Primer número: Sin confirmar Último número: Sin confirmar Preservación de las revistas: Todas pendientes de preservar Preservación de las cintas: 1, 2, 3 y 4 Contenidos Número 1 Hot Dog Air Mission Biorritmos...

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Lenguaje Máquina MSX

Editorial: Audimicro, S.A. Idioma: Español Precio: 725 pesetas (revista + cinta de casete) Números totales: Sin confirmar Periodicidad: Mensual Primer número: Sin confirmar Último número: Sin confirmar Preservación de las revistas: Todas pendientes de preservar Preservación de las cintas: En MSX Cassettes!, pero desconocemos a qué número corresponde.

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Programando mi MSX

Editorial: Ediciones Cometa, S.A. Idioma: Español Precio: 450 pesetas (revista + cinta de casete) Números totales: 5 Primer número: Sin confirmar Último número: Sin confirmar Preservación: Revistas: Todas pendientes de preservar Casetes: 1, 2, 4 y 5 por Martos.

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MSXPen

Seguramente muchos de vosotros conocéis CodePen, un sitio web donde los usuarios pueden escribir código HTML, CSS y JavaScript y pueden ver en tiempo real los resultados en el navegador de Internet. A mí me resulta muy cómodo para experimentar, toquetear código y aprender. Todo ello de una manera muy...

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Cómo mola esta edición de El Poder Oscuro en cartucho ROM

José Luis Salguero ha publicado en la página de MSX Boixos Club fotografías de una edición en formato cartucho ROM de El Poder Oscuro de Arcadia Software. Y la verdad es que tiene una pinta estupenda: Publicar juegos clásicos en cartucho ROM suena fantástico, pero ¿será esto el comienzo de una...

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Shoulder Blade OVERDRIVE, presentado a MSXdev’18

Shoulder Blade OVERDRIVE es el último juego de Nobuaki Washio para MSX y acaba de ser presentado al concurso MSXdev’18. Y lo hace entrando en la categoría MSX Freestyle, o lo que es lo mismo, juegos sin límite. Shoulder Blade OVERDRIVE está destinado a los MSX de segunda generación y...

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Any Treasure Day, una aventura de texto para MSXdev’18

Llega una aventura de texto a MSXdev’18 y se llama Any Treasure Day. Se trata de un juego hecho hace tiempo y que se trata de una prueba de un motor de aventuras de texto compatible con el famoso GAC (Graphic Adventure Composer). Enlace relacionado: MSXdev