Archivo mensual: enero 2018

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Otro genio de la ilustración se nos ha ido: Descanse en paz, Bob Wakelin

El año pasado falleció Alfonso Azpiri, gran ilustrador y mejor persona. Los que éramos niños en los ochenta, seguimos con mucha devoción su trabajo por su capacidad de dar vida a los videojuegos a través de sus dibujos. Ahora, recién empezado el 2018, la fatalidad nos vuelve a sorprender con el fallecimiento de otro protagonista destacado del mundo de los videojuegos clásicos. Bob Wakelin, conocidísimo ilustrador de muchas de las mejores portadas de la historia para Ocean, falleció anteayer (21...

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Todo sobre… Penguin Adventure

Fuente: Penguin Adventure’s Help and Trivia. Textos traducidos y adaptados con permiso de su autor. Este es uno de mis juegos favoritos, principalmente porque es carismático y tiene una de las bandas sonoras más maravillosas que nunca se han hecho. Es también el juego en el que pasé más tiempo intentando acabarlo. Tiene dos pantallas de inicio diferentes, una que solo aparece en los MSX japoneses presentando el nombre original del juego, Yume Tairiku Adobentchya- (夢大陸 アドベンチャー), que significa “aventura en el continente...

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Impresionante la ilustración de JMV sobre Metal Gear

Hace unos meses el humorista gráfico Jesús Martínez del Vas, conocido como JMV, lanzó una campaña de financiación para publicar un libro de ilustraciones realizadas por él de las carátulas de los juegos de 8 bits más conocidos. El libro se titula LOAD “JMV”: Postales desde el ZX Spectrum y su campaña fue todo un éxito. El libro se compone de 14 ilustraciones en formato A5 elegidas por el propio autor de entre su repertorio y una extra personalizada a gusto del...

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Concurso MSX-BASIC 2018: Pegasus

Kotai y Pixels Mil unen de nuevo sus fuerzas para lanzar un juego para MSX y el Concurso MSX-BASIC 2018 ha sido el elegido para presentarlo: Pegasus. El mitológico caballo alado es el protagonista de este shoot’em up en el que tendremos que descender a las profundidades de una cueva infestada de enemigos variopintos y que intentarán evitar que alcancemos el final. Además de su molesta presencia, tendremos que maniobrar correctamente en los estrechamientos del decorado para eliminar a los...

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¡Vampire Killer ya suena con SCC!

Vampire Killer fue el estreno de Konami en los MSX de segunda generación en el año 1986, meses después de haber debutado la consola Famicoom Disk System de Nintendo. Este juego ha dado lugar a una de las sagas más reconocidas de la historia del videojuego y ha sido alabada por muchos jugadores. De lo que no hay duda es de que la banda sonora de Vampire Killer es una obra maestra, tan icónica o más que el propio juego,...

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Concurso MSX-BASIC 2018: 4C (Four Colours)

4C (Four Colours) es un juego de puzles presentado por Jos’b y basado en el teorema matemático de los cuatro colores. Nuestro objetivo es rellenar el tablero de juego usando cuatro colores, con la condición de que dos colores iguales no estén situados en casillas contiguas. 4C se compone de 25 niveles diferentes con dificultad creciente y cada uno de ellos con un tiempo limitado. Para ello manejamos una brocha en las cuatro direcciones usando los cursores o un joystick....

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Concurso MSX-BASIC 2018: Sentinel

Te encuentras en la Luna en una misión de prospección y exploración de la la zona sur de Mare Crisium. A pesar del bello paisaje lunar, los días son interminables y pasan lentos siempre con la misma rutina. Pero un día, mientras prepararas el desayuno para ti y el resto de tus compañeros… José Soto Gándara (joesg) nos presenta a concurso Sentinel, una aventura conversacional ambientada en una colonia minera situada en la Luna. El juego está basado en el...

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Concurso MSX-BASIC 2018: The Lost Wind MINI

El avance Bacterion parece imparable. Capitaneas la tripulación del “Viento Perdido”, la única unidad superviviente del asentamiento fronterizo en el que estaba desplazada tu unidad. La computadora de a bordo de tu crucero estelar transporta documentación de inteligencia de suma importancia, pero solo será útil si llegas antes que los Bacterion a la base militar más cercana. El viaje es largo y tu nave no está preparada para un viaje tan peligroso. En esta ocasión, el factor humano, tan sumamente adaptable, es el que decidirá el éxito...

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Publicado un parche para The Treasure of Uşas

Víctor Martínez sigue sorprendiéndonos con parches que mejoran algunos de los juegos más conocidos de la historia del MSX. Seguramente recordáis las versiones mejoradas de Gradius y Salamander que redondeaban el trabajo realizado en su momento por Konami.   Hace unos días Víctor publicó un nuevo parche, esta vez para uno de mis juegos favoritos: The Treasure of Uşas. Este juego, es uno de los mejores de la compañía y ahora además podemos disfrutarlo con lo siguiente: Arreglos musicales en SCC...

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El Secreto de los Cuatro Vientos, un RPG ambientado en la cultura celta

En la pasada RU de Barcelona, Víctor Sánchez se subió al estrado en el momento de las presentaciones y tomó la palabra para hablarnos de su ópera prima que lleva por título El Secreto de los Cuatro Vientos. Víctor me comenta que siempre soñó con hacer algún día un juego para MSX y más concretamente de un RPG de temática futurista. Tras el fallecimiento de un tío suyo, el cual le había regalado su primer MSX, empezó a recordar momentos...