Archivo mensual: noviembre 2017

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Tres nuevos cartuchos de Matra para la 52ª RU de Barcelona

Matra pondrá a la venta tres nuevos cartuchos para MSX en la 52ª RU de Barcelona que, como sabéis de sobra, se celebrará el 9 de diciembre. Tener cartuchos nuevos es siempre, al menos para mí, una alegría. Y cuando son títulos que hemos podido probar y certificamos su buena calidad, lo es más aún porque la cosa se convierte en una compra segura. No es una compra a ciegas. Los juegos que de los que hablo son tres títulos...

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Arranca el Concurso MSX-BASIC 2018, ¡a teclear!

Hoy mismo arranca un nuevo concurso de programación en MSX-BASIC. Se trata de demostrar una vez más que con este lenguaje se pueden hacer cosas divertidas y por otro lado recordaremos con nostalgia nuestros primeros momentos al frente de la pantalla del ordenador. Las reglas se mantienen casi intactas a las del último concurso (que fue en 2015) aunque hay algunas pequeñas variaciones. En cualquier caso aquí se mantienen las dos categorías para dividir a los juegos que usan MSX-BASIC...

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¿Sprite no usado en Contra?

Pululando por la red y más concretamente con Sprite Database me he encontrado con algo realmente curioso y que desconocía por completo. Al parecer, resulta que en Contra, publicado por Konami en su versión para MSX en 1989, hay dos sprites del protagonista, Bill Rizer, que no se usaron en el juego: la mitad del cuerpo del protagonista en posición frontal y la máscara correspondiente. Por más que lo intento no recuerdo haberlos visto en ninguna parte del juego. Enlace...

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Vídeo: Especial MSX 1988 en el canal de Juanje

araubi, elric y Retroabuelo acompañan a Juanje en el repaso de los juegos de MSX del año 1988. En el vídeo se ven muchas conversiones desde Spectrum, lo cual no es malo pues existieron buenas, otras regulares y otras infumables como la lamentable del Altered Beast que el cachondo de Montané se encargó de inmortalizar con un jocoso comentario en la revista MSX-Club (número 61, página 18): _ ¿ – ¿ – ¿ – ¿ – ¿ – ¿ Pe-pe-pe...

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¡MSXVR vuelve con fuerza!

Después de unos meses sin noticias del proyecto del nuevo ordenador compatible con MSX, VRoBIT, tenemos cosillas que contar de la mano de del director y creador del proyecto: Alberto Del Hoyo (Nerlaska). Lo primero que llama la atención es regreso a sus raíces con la adopción del nombre MSXVR Virtualizer, nombre que a mí me gusta mucho más. Y lo segundo es que el enfoque del proyecto ha cambiado de orientación en cuanto a producción e ideas. El equipo prefiere centrarse...

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RetroTool, herramienta para edición de gráficos

RetroTool es un proyecto que desde hace unos meses está llevando a cabo Matías Zaya y que ha hecho público en GitHub. Con ella se puede trabajar con gráficos y sprites para sistemas clásicos como MSX. La interfaz parece ser muy cómoda de usar y además de manejar los gráficos y los sprites existe la posibilidad de exportar el trabajo a un archivo .asm el cual se puede usar en un programa ensamblador. Una opción ideal para desarrolladores con proyectos...

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Así de bien luce la edición física de Yokai no Atsuki Tatakai

Yokai no Atsuki Tatakai  es el inminente título de Paxanga Soft que podremos disfrutar muy pronto en nuestros MSX y que comenté brevemente en el avance de las próximas novedades jugables en MSX. Aunque estará a la venta en MSX Cartridge Shop también se podrá adquirir en el propio expositor de Paxanga en la próxima RU de Barcelona, el 9 de diciembre. Y para que nos hagamos una idea de cómo es la edición física en cartucho (preciosa, por cierto), Paxanga ha...

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Desvelada la portada de Grey Wolf

Grey Wolf es el próximo lanzamiento de Oniric Factor para MSX. Se trata de un arcade de acción que mezcla el concepto del clásico Cabal: disparos desde la parte inferior de la pantalla mientras los enemigos se nos acercan desde arriba, todo ello mostrado en perspectiva cónica frontal. Para ir haciendo boca, podemos disfrutar ya de su fabulosa carátula: Se espera que esté listo para adquirirlo en disquete acompañado de su correspondiente cajita y carátula en la RU de Barcelona...

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Se muestra un nuevo screenshot de Nogalious para MSX

Rafa, programador de la versión para MSX del juego Nogalious ha presentado una nueva captura de pantalla que muestra un desarrollo más avanzado respecto a lo que pudimos ver hace unas semanas. En esta ocasión se puede notar que el trabajo llevado a cabo está dando sus frutos y que el aspecto gráfico de esta versión del juego es mucho mejor. En mi opinión, creo que podrían haber esperado un poco más para presentar al público un trabajo gráfico más...

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MSXdev Team en el Canal de Juanje

John Hassink y un servidor tuvimos la oportunidad el pasado domingo de estar en el Canal de Juanje en YouTube para hablar sobre el concurso MSXdev y los juegos que formaron parte de las dos últimas ediciones. Acompañados también por Retroabuelo, pasamos un rato muy entretenido hablando de parte del homebrew más actual de MSX. Enlace relacionado: YouTube

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Inaugurada la exposición “La Abadía del Crimen: El lado humano del videojuego”

Ayer por la tarde se inauguró en la Escuela de Técnicos Superiores de Ingenieros Técnicos de la Universidad Politécnica de Madrid la exposición: La Abadía del Crimen: El lado humano del videojuego. El acto coincide con la conmemoración de los cuarenta años de esta formación universitaria y ha sido preparado durante mucho tiempo en la sombra por algunos compañeros de la AUIC y al final se ha hecho realidad. También se presentó de manera oficial el sello del juego que...

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C.C.R., juego completo liberado

C.C.R. es una aventura de texto creada por José Soto Gándara (joesg) que presentó en la pasada RetroMadrid 2017 de la mano de Retroworks. De hecho, su juego se podía adquirir en el expositor del conocido grupo a un precio reducido. El juego fue concebido desde el principio en dos partes diferenciadas guardadas en ambas caras de la cinta y para acceder a la segunda carga es necesario obtener un código, como en los viejos tiempos, ¿a que echábamos de menos...

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Darky en funcionamiento: ¡PSG en estéreo!

A principios de este año Supersoniqs presentó un nuevo proyecto de hardware bautizado como Darky que, resumido brevemente, se puede decir que es una tarjeta de sonido externa con dos PSG en modo estéreo. Pero sería injusto quedarme tan solo en eso, porque en realidad hay mucho más dentro de Darky: Capacidad de mezclar las señales sonoras de los diferentes canales y modificarlas: bajos, agudos, ecualización y efecto 3D. Capacidad de generar efectos de sonido: eco, reverberación, efecto de flanging,...

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Próximo directo: MSXdev’11, el viernes 17 de noviembre

El viernes os espero con nueve juegos para MSX que me apetece repasar junto con vosotros. Juegos que dieron lugar a la novena edición del concurso MSXdev: Alter Ego JumpinG ExChess Kill Mice Mecha 8 M-Tanks Robots Zombie Incident Zone TNT Como siempre, la cita será en mi canal de YouTube a las 22:30 horas (horario de Madrid). Vuestra participación será bienvenida y no solo eso sino que es necesaria. Enlace relacionado: YouTube  

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Demon Videogames se atreve con un remake de… ¡Demonia!

Seguramente todos los que llevamos unas cuantas décadas en esto del MSX conocemos Demonia, un juego publicado por Micröids en 1986. Desde el primer momento todos aceptamos a Demonia como el Ghost’n Goblins que nunca tuvimos en MSX y creedme que en su momento hicimos gala de una imaginación inigualable pues su calidad es inferior a la del título de Capcom. A pesar de ello, lo disfrutamos. O al menos lo intentamos porque era demoníacamente difícil. Más de uno tuvimos...

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MSX Area #8, a la venta en la 52ª RU de Barcelona

En la próxima RU de Barcelona, que se celebrará el 9 de diciembre, estará disponible el último número de la revista MSX Area que viene cargado de novedades: Repaso de las RUs 48ª, 49ª y 50ª. Artículo del juego Sofia. Repaso a recientes novedades en cuanto a videojuegos: Transball, Ghost, BitLogic, Tina’s Adventure Island, UWOL: Quest for Money y Codename: INTRUDER. Entrevista a A-Labs. Artículo sobre los juegos de ajedrez en MSX. Repaso la trayectoria de los hermanos Navarro, autores...

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Viernes 10 de noviembre: repasamos MSXdev’10

Os emplazo este viernes 10 de noviembre a las 22:30 horas (Madrid) para repasar juntos y en directo los juegos que dieron forma al concurso MSXdev’10: DAQ Lord of Idar Hans’s Adventure Heroes Arena Mission2MIr NeoPONG512 QBIQS Ratbox Zombie Near Como siempre, os espero allí. No faltéis a la cita que sin vosotros estos programas en directo no tienen sentido. ¡Gracias por vuestro apoyo! Enlace relacionado: YouTube

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Vídeo: Jon Cortázar juega a Abu Simbel: Profanation

Esta tarde ha estado Jon Cortázar jugando en directo a Abu Simbel: Profanation en su canal de YouTube para deleite de los que sufrimos miles de muertes sin sentido a manos de gotas y arañas asesinas. No os quiero estropear el final pero os aseguro que yo he sentido la tensión de antaño viendo a Jon cómo sorteaba los obstáculos con saltos milimétricos y memorizados. Enlace relacionado: YouTube