MSXBlog Blog

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ΧΙ∧∃Χ, nuevo juego presentado a MSXdev’17

GW’s-Workshop presenta al concurso MSXdev’17 un shoot’em up llamado ΧΙ∧∃Χ (Zevimodoki).Inspirado en el clásico Xevious, este juego trae una serie de secretos que los organizadores del concurso han decidido desvelar. El juego funciona en MSX de segunda generación y plantea un nivel...

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Demo de Agony en un MSX turbo R

Agony es uno de los juegos más curiosos del género shoot’em up que he tenido ocasión probar a lo largo de mi vida de jugón. El juego, publicado por Psygnosis en 1992 para Commodore AMIGA 500, estaba protagonizado por la...

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Ghost, nuevo juego para MSX en preparación

Francisco Téllez de Meneses es el creador de Unepic, un juego que ha hecho su aparición en varias plataformas llegando incluso a WiiU donde se convirtió en el primer indie español de la consola de Nintendo. El corazón de Francisco siempre...

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Imagen tributo a Freddy Hardest

Es el playboy más sinvergüenza de toda la galaxia, heredero de una gran fortuna, lleva una vida disoluta, entregado a borracheras incontroladas, fiestas sin fin y excesos de todo tipo. Tras una de sus últimas «Fiestecitas» y puesto a los...

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Operation Pig, primer juego exclusivo de VROBIT

Demon Videogames presenta Operation Pig, el primer juego exclusivo para VROBIT, el ordenador compatible MSX en el que Alberto del Hoyo y su equipo se encuentran trabajando a tope para tenerlo listo este año 2017. Operation Pig forma parte del...

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Gradius 2 Mini Medley SCC (beta)

Otro deleite para nuestros oídos. En esta ocasión, John Hassink nos invita a viajar al espacio profundo de la mano de Gradius 2 y su héroe James Burton. Enlace relacionado: YouTube

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Aprendamos ensamblador con Fernando García

Fernando García, al que todos conocemos por sus desarrollos para MSX con bit Vision, se ha animado a crear una serie de vídeos instructivos para enseñarnos de manera rápida y comprensible el maravilloso mundo de la programación en ensamblador para...

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Nota de prensa RetroMadrid 2017

¿Qué lleva a una persona a desarrollar un juego para un sistema fuera del circuito comercial? Actualmente hay una escena activa que trata de exprimir los limitados recursos de unos sistemas que quedaron obsoletos hace más de dos décadas, sacándole...

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Penguin Adventure – Mini Medley (SCC)

Alguna vez me había preguntado cómo sonaría Penguin Adventure con sonido SCC. Y no ha sido sino hasta ahora cuando John Hassink saca su varita mágica para aclarar mis dudas, pariendo un popurrí de melodías del juego cuyas notas han...

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Slime Center, nuevo juego presentado en MSXdev’17

N.I es el autor de Slime Center, el segundo juego finalizado que se presenta al concurso MSXdev’17. Se trata de un juego de acción donde nuestro objetivo es escapar del edificio donde se encuentra nuestro personaje a lo largo de...

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Wash Man, segunda entrada de MSXdev’17

De la mano de Dream Quick Studio (alias Andrea Gasparrini) llega el segundo juego que se presenta a concursar en MSXdev’17 y se llama Wash Man. Nuestro personaje es un chino (¿por qué un chino?) encargado de la lavandería de un hotel. Su...

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Joust, nuevo juego para MSX disponible en cartucho

Joust es un videojuego clásico para recreativas publicado por Williams en 1982. Nunca tuvo versión comercial para MSX a pesar de que se versionó a múltiples plataformas domésticas con Apple II, NES y las consolas y ordenadores de la marca...

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Codename: INTRUDER, es el MSX GotY 2016

Hoy quiero felicitar en primer lugar a los que el año pasado sacaron a la luz sus videojuegos para alimentar a nuestros viejos MSX. Gracias a su trabajo, independientemente de que hayan sido desarrollos más o menos grandes creo que hemos disfrutado de...