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Publicado MSX2DAAD v1.0 en GitHub

NataliaPC ha publicado en GitHUb su proyecto de intérprete del Diseñador de Aventuras AD, más conocido por sus siglas DAAD. En esta ocasión, su autora ha adaptado el programa a MSX2 y MSX2+ trabajando desde cero. Y lógicamente, aquí se aprovechan las fantásticas capacidades gráficas de ambas generaciones. MSX2DAAD es...

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マイコン BASIC

Nombre: micomBASIC Idioma: Japonés Precio: 350 yenes Números totales: 2 (por confirmar) Primer número: Diciembre de 1984 Último número: Diciembre de 1994 micomBASIC fue una revista editada en Japón que abarcaba varios sistemas de 8 bits de la época como Sharp X1, NEC PC-8801, Sharp X6800 y MSX entre otros. マイコン BASIC

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Knightmare II para NEC PC-8801 y Sharp X1

Gracias a unos tuits de Arc Hound, he podido saber de la existencia de una segunda parte del mítico Knightmare para el ordenador NEC PC-8801 y el Sharp X1 y que nunca se llegó a publicar. Concretamente son tres tuits los que concentran mi atención en esta entrada. En el...

MSXRio'2019 0

Resumen de MSXRio’2019

El pasado sábado 6 de octubre se celebró MSXRio’2019, un encuentro de aficionados y amigos del estándar japonés en la ciudad brasileña de Río de Janeiro. Mi colega y amigo Mario Cavalcanti estuvo allí y nos trae un pequeño resumen de lo que dio de sí el evento, aderezado con...

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¡Preparad las carteras! Llegan las novedades de Matra

Cuando Matra actualiza su página web con nuevos juegos a la venta es como si vinieran los Reyes Magos. Ahora que se acercan las fechas navideñas en menos de dos meses y con la RU de Barcelona en el horizonte cercano de 2020, nos llegan noticias desde Matra que van...

Artemisa MSX 2

Artemisa Computer System, un proyecto compatible MSX con sabor clásico

De la mano de Álvaro Polo (@apolovald) llega Artemisa Computer System, un proyecto homebrew y open source cuyo objetivo es diseñar y fabricar un ordenador MSX empleando para ello lógica discreta basada en su mayor parte por circuitos integrados de la serie 7400. Artemisa es una alternativa al desarrollo de...

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En diciembre habrá edición física de Quartet

El videojuego Quartet, que quedó clasificado en tercera posición en la última edición del concurso MSXdev, se lanzará en formato físico el próximo mes de diciembre. La edición corre a cargo de Repro Factory y se presenta en formato cartucho ROM con caja de plástico grande, como es costumbre en...

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Omega, un nuevo ordenador compatible MSX2

Aquí tenemos otro proyecto más que viene a hacerse hueco en entre los ordenadores compatibles MSX, creado por Sergey Kiselev. Su nombre es Omega y es compatible más concretamente con los MSX de segunda generación. Su arquitectura se basa en un chip Z80 y otros componentes montados en una placa...

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Venganza recibe una actualización en color

José Luis Salguero ha anunciado lo que algunos ya sabíamos desde hace tiempo. Se trata de la actualización de su último juego, Venganza, con un lavado de cara que muestra en pantalla los preciosos gráficos tipo cómic pero ahora en color. Para aquellos a los que el blanco y negro...

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EL VR llega a casa

Después del mucho tiempo y retomando el artículo que se publicó en su día aquí, en MSXBlog, por fin ha salido la campaña de reservas de esta máquina. Mi objetivo es a través de estas líneas, desarrollar los motivos por los que creo que la máquina no solo es digna...

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Regresa Castlevania pero esta vez solo a los teléfonos móviles

Desde que salieron los títulos de la subsaga Lords of Shadows no habíamos escuchado casi nada sobre Castlevania, una de las sagas más icónicas de Konami. En el Tokyo Game Show se ha mostrado Castlevania: Grimore of Souls, un videojuego para teléfonos móviles que recupera lo mejor de la saga...

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Mag: The Magician, lo próximo de Radastan para MSX

Radastan está trabajando en la conversión de su videojuego, Mag: The Magician, a nuestro estándar MSX. Para los que lo no conozcan aún, se trata de una aventura en la que encarnamos el papel de Mag, un joven aprendiz que tiene que demostrar a los sabios de la aldea en...

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AmigaWave #170: Especial MSX

Acabo de terminar de ver el programa en directo de Amiga Wave número 170 dedicado en esta ocasión al MSX y más concretamente al MSXVR, que es el protagonista de las noticias del momento en el mundillo. Alberto De Hoyo se pasó por el programa para hablar del proyecto aportando...

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BSO de Gradius 2 en PSG y con arreglos del maestro WYZ

Si alguna vez nos habíamos preguntado cómo hubiera sonado Gradius 2 si Konami no hubiera incluido el chip de sonido SCC en el juego, el maestro José Vicente Masó, conocido como WYZ tiene la respuesta en forma de melodías celestiales para nuestros oídos: Estas melodías utilizan solo los 3 canales...

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Conexión MSX 3×01: Alberto De Hoyo habla de MSXVR

En el primer episodio del podcast Conexión MSX, Alberto de Hoyo pasa por sus micrófonos para hablar sobre MSXVR, el ordenador compatible MSX que ya está en plena campaña de reservas, hasta el 1 de octubre. Durante más de dos horas, Alberto responde a las preguntas de los colaboradores del...

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Consigue Bloody Paws para MSX al suscribirte a retroGamer

La revista retroGamer, en su edición española, se lanza a la caza de potenciales suscriptores a través de una oferta que puede ser interesante para los usuarios de microordenadores de 8 bits, más concretamente, Amstrad, ZX Spectrum y MSX. Esta oferta no es otra que la copia física del juego...

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Subida de contenidos a Internet Archive

Desde hace un tiempo llevo subiendo contenidos a Internet Archive. Estos contenidos son en su mayoría fanzines, revistas, libros y manuales que considero que deben ser preservados pues son una parte importante de la historia del MSX. Prácticamente todos ellos no están accesibles de manera fácil en su soporte original...