MSXBlog Blog

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Mis impresiones de la 52ª RU MSX de Barcelona

El sábado tuvo lugar la cita ineludible del último mes del año con el MSX: la mítica RU de Barcelona. Celebraba este veterano evento su 52ª edición y yo regresaba después de dos años de ausencia. En esta ocasión tuve...

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XSWIFI, novedad en la 52ª RU de Barcelona

Para la 52ª RU de Barcelona que se celebra el próximo sábado, siguen apareciendo novedades y cosillas interesantes para degustar en la jornada MSXera. La penúltima es una interfaz Internet para MSX que podría ser ¿inalámbrica? de la mano de...

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Vídeo: Especial MSX 1988 (II)

Segundo repaso del año 1988 de la mano de araubi, elric y Retroabuelo en el Canal de Juanje en YouTube. Enlace relacionado: YouTube

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Los videojuegos de MSXdev’12 – MSX homebrew

Curioso programa el que tuvimos el pasado viernes en directo. Hablamos de los juegos de MSXdev’12 que tan solo eran tres los que se presentaron y luego aprovechamos para charlar sobre los resultados de la edición del concurso de este...

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¿Sprite no usado en Contra?

Pululando por la red y más concretamente con Sprite Database me he encontrado con algo realmente curioso y que desconocía por completo. Al parecer, resulta que en Contra, publicado por Konami en su versión para MSX en 1989, hay dos...

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Vídeo: Especial MSX 1988 en el canal de Juanje

araubi, elric y Retroabuelo acompañan a Juanje en el repaso de los juegos de MSX del año 1988. En el vídeo se ven muchas conversiones desde Spectrum, lo cual no es malo pues existieron buenas, otras regulares y otras infumables...

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¡MSXVR vuelve con fuerza!

Después de unos meses sin noticias del proyecto del nuevo ordenador compatible con MSX, VRoBIT, tenemos cosillas que contar de la mano de del director y creador del proyecto: Alberto Del Hoyo (Nerlaska). Lo primero que llama la atención es...

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RetroTool, herramienta para edición de gráficos

RetroTool es un proyecto que desde hace unos meses está llevando a cabo Matías Zaya y que ha hecho público en GitHub. Con ella se puede trabajar con gráficos y sprites para sistemas clásicos como MSX. La interfaz parece ser...

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Desvelada la portada de Grey Wolf

Grey Wolf es el próximo lanzamiento de Oniric Factor para MSX. Se trata de un arcade de acción que mezcla el concepto del clásico Cabal: disparos desde la parte inferior de la pantalla mientras los enemigos se nos acercan desde...

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Se muestra un nuevo screenshot de Nogalious para MSX

Rafa, programador de la versión para MSX del juego Nogalious ha presentado una nueva captura de pantalla que muestra un desarrollo más avanzado respecto a lo que pudimos ver hace unas semanas. En esta ocasión se puede notar que el...

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MSXdev Team en el Canal de Juanje

John Hassink y un servidor tuvimos la oportunidad el pasado domingo de estar en el Canal de Juanje en YouTube para hablar sobre el concurso MSXdev y los juegos que formaron parte de las dos últimas ediciones. Acompañados también por...

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C.C.R., juego completo liberado

C.C.R. es una aventura de texto creada por José Soto Gándara (joesg) que presentó en la pasada RetroMadrid 2017 de la mano de Retroworks. De hecho, su juego se podía adquirir en el expositor del conocido grupo a un precio reducido....

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Darky en funcionamiento: ¡PSG en estéreo!

A principios de este año Supersoniqs presentó un nuevo proyecto de hardware bautizado como Darky que, resumido brevemente, se puede decir que es una tarjeta de sonido externa con dos PSG en modo estéreo. Pero sería injusto quedarme tan solo...